Guilde Legend
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Guilde sur le serveur Uldaman
 
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 Bonjour, et présentation

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4 participants
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Sub-K
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Sub-K


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Date d'inscription : 04/03/2006

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MessageSujet: Bonjour, et présentation   Bonjour, et présentation EmptySam 4 Mar - 6:44

Il ne serait pas correct que je ne me présente pas.

Je joue sur Uldaman sous le personnage d'Ifurita, une druide spé féral lvl60 (1/44/6) qui est le GM de la World Company, une petite guilde d'une dizaine de membres, dont la plupart sont des amis IRL (en fait, il ne doit y avoir que 2 peronnes que je ne connais pas personnellement).
Il se trouvent que la grande majoritée des membres sont des casuals et progressent lentement (on a tous recommencé sur ce serveur à son ouverture, je suis le seul 40+... en meme temps, j'ai bénéficié de conditions exceptionnel, du à l'interim Very Happy)


Maintenant que les présentations sont faites, je tenais à remercier Jenova, avec qui j'ai déjà pu participer à plusieurs des instances HL en total pickup, ce qui ne serait certainement pas arrivé avant longtemps (surtout que le T0 m'interessait pas spécialement).

Si je post, ce n'est pas uniquement pour remercier et me présenter (meme si en grande partie c'était le but), mais égallement, pour poser une question vis à vis du patch 1.10.
En effet, pour le moment, les instances ont toute été faite en raid, avec le nombre de personnes 2 fois necessaire à faire normallement l'instance, mais le patch 1.10 va amener un énorme changement:
ces instance ne se feront plus en raid, et seront limité en nombre de joueurs maxi:
Stratholme: 5 joueurs
Scholomance: 5 joueurs
Les profondeurs de Blackrock : 5 joueurs
Le pic de Blackrock: 10 joueurs
(il est à noter que ces instances seront facilitées)
Je voulais donc savoir si l'organisation des groupes pickup pour les instances HL se feraient toujours après le patch 1.10.
(finallement, je vais quand meme tenter de l'avoir le WH, si jamais la version up est pas trop mal, ça pourrait finallement etre intéressant, moin pénible à avoir que le grade 13 ou le set AQ...)



ps: pour finir la présentation de ma guilde, et surtout, de ses membres, il faut savoir que la majorité sont air-softeur (ce qui est la base de notre forum), et que si ce sport vous intéresse, n'hésitez pas à nous contacter.
Voici le liens vers notre forum:
http://gign71.fr-bb.com/
(je suis GM de la guilde, mais en aucun cas, responsable des parties d'air-soft Wink )
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Atlea
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Atlea


Nombre de messages : 20
Date d'inscription : 17/02/2006

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MessageSujet: Re: Bonjour, et présentation   Bonjour, et présentation EmptySam 4 Mar - 16:23

Bonjour a toi aussi, de la part de l'ex-GM des Legend^^
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th0x
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Date d'inscription : 07/02/2006

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MessageSujet: Re: Bonjour, et présentation   Bonjour, et présentation EmptySam 4 Mar - 17:31

Bien le bonjour, et bienvenue par chez nous :d
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Jenova
Administrateur
Jenova


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MessageSujet: Re: Bonjour, et présentation   Bonjour, et présentation EmptyDim 5 Mar - 14:28

Salut, Ifurita.

Je dois t'avouer que j'étais au courant des effets météo du patch 1.10 mais pas du reste.
Je me suis donc renseigné suite à ton post et après confirmation d'un site, les instances HL seront réduites à un nombres restreint.
Quand à réduire la diffciulté, je n'en ai pas écho, mais ca me paraît évident pour les nouveaux joueurs.

Je dois donc t'annoncer que le pick up ne sera donc pas utile. J'essayerai quand même de faire appel à vous mais il faut savoir que si j'organise ces instances, c'est d'abord pour attendre les membres de la guilde afin qu'ils atteignent le niveau ultime et en aucun cas ce sera des groupes d'instances permanent.

Je rappelle aussi que nous recrutons et que tout les membres qui ont joué avec moi sont les bienvenues dans la guilde.
Merci de nous faire un coucou Ifurita et à bientôt en instance en attendant ce fameux patch Crying or Very sad

Wink
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Date d'inscription : 04/03/2006

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MessageSujet: Re: Bonjour, et présentation   Bonjour, et présentation EmptyLun 6 Mar - 7:17

Jenova a écrit:

Quand à réduire la diffciulté, je n'en ai pas écho, mais ca me paraît évident pour les nouveaux joueurs.
Voici le sujet français officiel:
http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=415983&p=1&tmp=1#post415983

Pour ne retenir que l'essentiel (histoire de ne pas s'encombrer des 1x pages de post inutile):

Daghorn a écrit:
Avec la mise à jour de contenu 1.10 très proche d’être déployée sur les royaumes de test, vous aurez l’opportunité de tester ce nouveau contenu. Comme nous l’avons déjà annoncé, cette mise à jour a pour objectif de rajouter du contenu destiné aux joueurs qui ne désirent pas faire de raid au niveau 60. Voici ci-dessous, quelques éléments sur ces nouveautés.

Une nouvelle série de quêtes a été ajoutée pour chaque classe, elle vous permettra d’améliorer votre ensemble d’armure actuel (tier 0). Cet ensemble est composé d’objets rares (bleu) qui sont de niveau 52 à 58. Chaque partie peut être améliorée par le biais des quêtes pour au final obtenir quatre objets rares de haut niveau, ainsi que quatre objets épiques (violet). Les ensembles d’armures améliorés auront une apparence différente pour les distinguer clairement de leurs prédécesseurs.

Les nouvelles séries de quêtes débutent par des missions en solo, puis elles vous mèneront éventuellement dans les instances telles que Scholomance, Stratholme, Les profondeurs de Blackrock, ainsi que dans la partie inférieure et supérieure du Mont Blackrock. Ces quêtes vous amèneront à confronter de nouveaux « boss » qui ont été ajoutés dans chaque donjon. Ces « boss » ont aussi été entièrement pourvu d’objets ce qui les rend tout aussi attractifs que vous soyez ou non là pour réaliser vos quêtes d’armures.

Nous avons aussi effectué une refonte majeure avec des changements importants à propos de l’équipement disponible dans ces donjons. Par exemple, beaucoup d’objets qui étaient préalablement communs (vert), passeront rares avec une amélioration logique de leurs statistiques. De plus, outre les nouveaux objets que les « boss » sont susceptibles de laisser, d’autres objets seront ajoutés aux différentes tables de butin des monstres déjà existants dans ces instances. La chance d’obtenir certains objets a été augmentée, comme pour certaines parties des ensembles d’armures qui étaient difficiles à avoir précédemment (exemple : les bracelets dévots). La chance d’obtenir des objets épiques comme la « Trucidante » sera aussi augmentée de manière significative.

Par ailleurs, tous les ensembles de donjon ont été standardisés, ce qui veut dire que les ceintures, bracelets et gants pour les neufs ensembles seront « lié quand équipé ». Précédemment certaines classes avaient trois objets liés quand équipés tandis que d’autres en avait deux.

Vous remarquerez aussi que la plupart des lieux pour obtenir les parties d’un ensemble d’armure ont été optimisés. Par exemple, si vous cherchez les bottes de Magistère vous ne devrez plus tuer le Postier, mais plutôt Hearthsinger Forresten dans Scholomance. Ce qui rend l’obtention de cet objet plus accessible.

Afin d’améliorer l’expérience de jeu en groupe dans ces donjons, nous avons ajusté la limite maximum de joueurs par instance. Le nombre de joueurs va donc exactement correspondre à celui initialement prévu et qui correspond à la difficulté de ces instances.

Stratholme: 5 joueurs
Scholomance: 5 joueurs
Les profondeurs de Blackrock : 5 joueurs
Le pic de Blackrock: 10 joueurs

Nous comprenons que cela prendra un peu de temps pour vous familiariser avec ces nouvelles limites, cependant il est important de garder à l’esprit que les modifications effectuées sur les récompenses sont majeures et qu’elles vous seront bénéfiques. La répartition des objets se fera au niveau d’un groupe plutôt que d’un raid. Le but est aussi de mettre en évidence la contribution individuelle de chaque joueur au sein d’un groupe.

Un autre changement important sera lui utile pour le contenu haut niveau, l’expérience accordée par une quête au niveau 60 sera convertie en or. Lorsque la mise à jour sera déployée, les joueurs de niveau 60 pourront donc valider des quêtes et obtenir un montant d’or. Le calcul s’effectuera selon un ratio basé sur l’expérience que le personnage aurait pu gagner s’il avait la possibilité de progresser encore en niveau.

Ce système continuera de fonctionner avec l’extension, lorsque les joueurs seront 70.

Cela devrait rendre les quêtes des donjons plus viables surtout lorsque l’expérience reçue pour un niveau 60 est importante. Cela vaudra donc la peine d’achever ces quêtes pour une récompense en or convenable.

Pour terminer, nous sommes très enthousiastes à propos des éléments que la mise à jour 1.10 va vous offrir en termes d’amélioration de vos personnages sans que cela demande un raid de 20 ou 40 joueurs organisés.

Il a aussi été mentionné sur le forum qu'une des quetes d'up pour T0.5 demandait de tuer le baron de strat en moin de 45mn. Je doute que ce soit faisable dans la configuration actuelle de l'instance, surtout en groupe de 5.


Quand au recrutement, il faut que j'en parle aux membres de ma guilde. On est une dizaine, et meme si on reste dans une embience très camaraderie (puisque ça fait plusieurs années qu'on se connait IRL), on se retrouve assez vite pénalisé au niveau des instances au niveau nombre de membres (c'est notement mon cas, qui suis 60, alors que le 2eme membre le plus haut lvl est 40...)
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